martedì 12 luglio 2016

Il miglior titolo di sempre per ps1? Metal gear solid vi dice niente?

Esatto, il miglior titolo mai prodotto per ps1 è proprio Metal Gear solid! O almeno lo è a mio parere. Certamente una classifica è sempre molto soggettiva, ma credo che su questo titolo nessuno abbia da ridire. Per chi non lo sapesse Metal Gear Solid  è un videogioco d'azione stealth, il terzo in ordine di uscita (quarto, se si considera anche lo spin-off Snake's Revenge) della serie Metal Gear ideata da Hideo Kojima. Uscito nel 1998 su Playstation, ha avuto un'enorme successo commerciale andando a vendere oltre 6 milioni di copie. Il successo fu talmente grande che il titolo si sparse per gamecube, pc e altre console, e arrivando nel 2008 ad essere pure un romanzo. Quante missioni fantastiche abbiamo affrontato con l'ex agente speciale Solid Snake? Che ricordi....

Parliamo un po' del suo gameplay.
Allora a parte la trasposizione in 3D, il gameplay di Metal Gear Solid rimane simile al suo antecessore (Metal Gear 2: Solid Snake) in 2D. Il giocatore deve guidare il protagonista, Solid Snake, attraverso le aree del gioco evitando di essere scoperto dai nemici. Si viene scoperti entrando nel cono visivo del nemico. Qualora questo succeda si attivano un ciclo di tre fasi:
  • "alert mode" (stato di allerta): i nemici accorrono nel punto in cui si è stati avvistati ed il radar viene oscurato. Per uscire dalla alert mode Snake deve trovare il modo di nascondersi agli occhi nemici;
  • "evasion mode" (stato di evasione): quando i nemici perdono di vista Snake subito cominciano a cercarlo attivamente. Questa fase è tanto più lunga quanto più si rimane in prossimità del punto in cui il nemico ha perso le tracce di Snake;
  • "infiltration mode" (stato di infiltrazione): è la fase normale del gioco, dove il nemico non è al corrente della presenza di Snake nelle prossime vicinanze.
Per non essere scoperti, Snake può strisciare, usare scatole di cartone come copertura, fare affidamento al radar, appiattirsi contro i muri e fare rumore per attirare l'attenzione e depistare i nemici.
La telecamera, generalmente posizionata in alto dietro Snake, cambia angolazione automaticamente per dare al giocatore la migliore visuale possibile. Durante il gioco è possibile utilizzare la visuale soggettiva e spostarla nelle quattro direzioni su, giù, destra e sinistra. Nel radar in alto la visuale soggettiva è rappresentata da un cono verde.
Insomma ragazzi, era fantastico. Tutti ci abbiamo giocato, tutti siamo entrati nel mondo di Solid Snake e tutti ne siamo rimasti estasiati.
Lo reputate anche voi il miglior titolo per ps1? oppure preferite altri come Final fantasy VIII, Crash, o Castlevania?

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